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컴퓨터그래픽스3

그래픽스 - 2D 그래픽스의 실제 [2] 그래픽스 - 2D 그래픽스의 실제 [2] Photoshop의 고급 편집메뉴 Photoshop의 이미지메뉴 Photoshop의 선택메뉴, 필터 1. 포토샵의 편집(edit) 메뉴에는 일반적인 복사, 잘라내기, 붙여넣기 등의 기능 뿐만 아니라 특정 영역을 선택한 색상으로 채워주거나 특정 패턴으로 채우도록 하여 이미지의 일부 또는 전체의 분위기를 만들 수 있는 “패턴 설정하기” (define pattern) 와 “패턴으로 채우기" (fill-pattern)의 기능을 수행할 수 있는 채색 관련 메뉴가 있고 레이어의 모양, 크기 등을 변경하거나 이미지를 회전 또는 특정 방향으로 늘리는 등의 왜곡을 시킬 수 있는 변형(transform) 메뉴가 있다. 2. 포토샵에서는 선택(select) 기능이 다양하게 이용되기 .. 2016. 3. 30.
그래픽스 - 컴퓨터 그래픽스의 기본개념 그래픽스 - 컴퓨터 그래픽스의 기본개념 픽셀, 비트맵/벡터 안티앨리어스, 샘플링 해상도, 색심도, 컬러 1. 점, 도트(dot) 등으로 표현되는 픽셀은 디지털 이미지 중 비트맵 이미지의 기본 단위이다. 컴퓨터그래픽에서 이용되는 디지털 이미지는 크게 비트맵 이미지와 벡터 그래픽으로 나뉘는데 비트맵 이미지는 이미지에 대한 정보가 점으로 표현되어 있는 것이고 벡터 그래픽은 이미지에 대한 정보가 수식적으로 표현되어 있는 것이다. 비트맵 이미지는 비트맵 그림은 복잡한 색이나 선을 표현할 때, 즉 실물과 비슷한 자연스러운 이미지를 표현할 때 쓰이고 벡터 그래픽은 2차원 일러스트레이션이나 3차원 애니메이션 작품에 주로 이용된다. 2. 일반적으로 우리가 인식할 수 있는 그림은 아날로그 형태로 표현된 것이다. 이러한 아.. 2016. 3. 30.
그래픽스 - 컴퓨터 그래픽스 사용환경 그래픽스 - 컴퓨터 그래픽스 사용환경 컴퓨터 그래픽 카드 저장장치 입력 및 출력장치 1. 기본적으로 그래픽 작업을 하기 위한 컴퓨터 기종은 컴퓨터의 기종이 다양한 만큼 다양하다. 일반적으로 일반 컴퓨터 보다는 높은 사양이 필요하지만 중요한 것은 이용하는 그래픽 프로그램을 운영할 수 있는 컴퓨터라야 한다. 이 때 참고가 되는 것이 그래픽 소프트웨어의 시스템 요구사항으로 2D, 3D 애니메이션, 동영상 작업 등의 작업 내용에 따라 필요한 사양이 달라진다. 2. 그래픽 작업을 위한 컴퓨터는 일반적으로 복잡한 3D 애니메이션이나 방송용 동영상 작업을 할 수 있는 워크스테이션급 상위기종과 일반적인 2D 작업과 기본적인 3D, 동영상 작업을 할 수 있는 하위기종으로 나눌 수 있다. 3. 컴퓨터에서 그래픽 처리의 속.. 2016. 3. 30.