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컴퓨터과학[4-1]/컴그래픽스2

컴퓨터그래픽스 - 기초 컴퓨터그래픽스 - 기초 흑백 컬러 - 1 bit그레이 컬러 - 8 bitRGB 컬러 - 24 bit 해상도dpi - 화면의 1 inch 당 화소수 Bresenham의 라인 생성 RGB - Red Green Blue 가산 혼합방식( 섞을수록 명도가 높아짐) 모니터cmyk - Cyan, Magenta, Yellow, Black 감산 혼합방식( 섞을수록 명도가 낮아짐) 프린터 전 필터링(영역 샘플링)물체가 차지하는 픽셀 면적을 기준으로 픽셀의 밝기를 조절하는 방법으로서 픽셀중첩 영역들은물체의 경계가 개별 픽셀 경계와 어디에서 교차하는가에 따라 구한다 -슈퍼 샘플링신호를 너무 적은 횟수로 표본화를 하기 때문에 발생하는 에일리어싱 효과를 감소시키기 위한 방법으로높은 해상도로 물체를 표본화한 결과를 더 낮은 해상도.. 2017. 3. 12.
그래픽스 - 출석시험 자료 그래픽스 - 출석시험 자료아래와 같이 힌트내역을 주셨던 부분에 대해 정리한 내역입니다.1. 비디오카드의 구성요소1) GPU2)비디오 BIOS3)비디오 메모리4)RAMDAC5)출력- VGA- DVI- VIVO- HDMI- 디스플레이포트- S-비디오2.벡터그래픽스 와 레스터그래픽스 중 하나가 출제된다고 합니다.(문제출제가 백터 인지 래스터인지 모르기 때문에 둘다 암기)컴퓨터 그래픽스 기법은 두 가지로 분류된다. 레스터그래픽스 와 벡터그래픽스 기법이다.-래스터그래픽스 영상은 사각형 격자 좌표형태로 픽셀이나 색상을 표현하는 자료구조이다. 래스터 영상은 스크린에 표시되는 영상과 픽셀 대 픽셀로 대응한다. 확대하면 각이 져서 보여지는 단점이 있다.-벡터 그래픽스 영상은 수학방정식을 기반으로 점, 지건, 곡선, 다각.. 2017. 3. 7.