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정보처리기사/전산영어

정보처리기사 실기 - 전산영어 최신 40문항

by boolean 2017. 4. 4.
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정보처리기사 실기 - 전산영어 최신 40문항

1. CPU

- ( ) is the brain of a computer. ( ) is where most calculations take place. In terms of computing power, ( ) is the most important element of a computer system. ( ) has three parts - an artithmetic logic unit(ALU), a control unit(CU), and a set of registers.

<해석>

CPU는 컴퓨터의 두뇌이다. 대부분의 연산이 CPU에서 이루어진다. 계산 능력 관점에서 볼 때, CPU는 컴퓨터시스템의 가장 중요한 요소이다. CPU는 세부분으로 구성된다. , 산술논리장치(ALU), 제어장치(CU), 그리고 여러 개의 레지스터다.

 

2. CU

- All the computer's resources are managed from the ( ), ( ) fills the role of a traffic cop directing the flow of data

<해석>

컴퓨터의 모든 자원은 제어장치(CU)가 관리한다. 제어장치는 데이터의 흐름을 지시하는 교통경찰의 역할을 수행한다.

 

3. Memory

- ( ) is the electronic holding place for instructions and data that your computer's microprocessor can reach quickly. When your computer is in normal operation, its ( ) usually contains the main parts of the operationg system and some or all of the application programs and related data that are being used. ( ) is often used as a shorter synonym for random access memory (RAM). this kind of ( ) is located on one or more microchips that are physically close to the microprocessor in your computer.

<해석>

기억장치(Memory)는 컴퓨터의 마이크로프로세서가 빨리 접근할 수 있는 명령어와 데이터의 전자적인 저장 장소이다. 컴퓨터가 일반 연산을 수행할 때, 기억장치는 운영체제의 중요한 부분과 응용 프로그램의 일부나 전부, 그리고 사용 중인 관련 데이터를 포함한다. 기억장치는 보통 임의 접근 기억장치(RAM)의 약어로 사용된다. 이런 종류의 기억장치는 컴퓨터에서 마이크로프로세서와 물리적으로 가까운 곳에 있는 하나 또는 여러 개의 마이크로칩에 위치한다.

 

4. RAM

- The changeable memory is called ( ). ( ) aims for holding programs and data while they are in use. ( ) is a type of computer memory that can be accessed randomly, that is any byte of memory can be accessed without touching the preceding bytes.

<해석>

변경 가능한 기억장치를 RAM이라 한다. RAM의 목표는 사용 중인 프로그램과 데이터를 저장하는 것이다. RAM은 임의 접근이 가능한 컴퓨터 기억장치의 한 유형으로, 기억장치의 어떤 바이트도 이전 바이트를 거치지 않고 접근할 수 있다.

 

5. ROM

- ( ) is the acronym for read only memory, computer memory on which data has been prerecorded. Once data has been written onto a ( ) chip, it cannot be removed and can only be read

<해석>

ROMread only memory(읽기 전용 기억장치)의 약어로, 데이터가 미리 저장된 컴퓨터 기억장치이다. ROM칩에 데이터가 한 번 기록되면, 지울 수 없고 오직 읽기만 할 수 있다.

 

6. CD-ROM

- ( ), a kind of permanent storage, holds item such as data, instruction, and information for future use.

<해석>

일종의 영구 저장장치인 CD-ROM은 앞으로 사용할 데이터, 명령, 그리고 정보와 같은 항목을 저장한다.

 

7. Buffer

- ( ) is temporary data storage space that hardware or priority order that speed difference is shared by processes of other program. ( ) does data so that each device or process is not stagnant and can act well by function that do temporary storage

<해석>

버퍼(Buffer)는 속도 차이가 나는 하드웨어나 우선순위가 다른 프로그램의 프로세스들에 의해 공유되는 임시 자료 저장 장소이다. 버퍼는 각 저장장치나 프로세스가 정체되지 않고 잘 동작할 수 있도록 하기 위해 자료의 임시 저장 기능을 수행한다.

 

8. Bit

- ( ) means binary digit by standard unit of digital making. from binary to 0 and 1 all number do expression and 0 or 1 is one ( )

<해석>

비트(Bit)는 디지털 표기의 표준 단위인 2진 숫자를 의미한다. 모든 숫자를 01로 표현하고, 0 또는 1이 한 비트이다.

 

9. Spooler

- ( ) is a software that puts print jobs on a queue while the printer is already in use. This is especially useful when a single printer is being shared by multiple users or when a single user sends multiple print jobs. While the program in running, the main function of the ( ) is to queue any output requested by preinpheral devices, such as printers, and to queue any daya inputs requested by other peripheral devices.

<해석>

스풀러(Spooler)는 프린터가 이미 사용 중일 때 프린트 작업을 큐에 넣는 역할을 하는 소프트웨어이다. 이것은 특히 다수의 사용자가 하나의 프린터를 사용 중이거나 단일 사용자가 다수의 프린트 작업을 보낼 때 유용하다. 프로그램이 실행 중일 때, 스풀러의 주 기능은 프린터와 같은 주변장치의 출력 요청과 다른 주변 장치의 데이터 입력 요청을 큐에 넣는 것이다.

 

10. HardCopy

- Printed data, called ( ), exits physically and is more permanent than that presented.

<해석>

인쇄된 자료. 워드에서 프린터로 출력한 걸 하드카피, 모니터로 출력하는걸 소프트카피라고 함.

 

11. LCD

- ( ) is a display of information on a screen, which uses liquid crystals that become visible when electricity is passed through them. ( ) is an abbreviation for liquid crystal display

<해석>

LCD는 전기가 액정을 통과할 때 볼 수 있게 되는 액정을 이용하여 스크린에 정보를 표시한다. LCDliquid crystal display의 약어이다.

 

 

12. PDP

- ( ) Puts and embodies gas of neon and so on between 2 chapter's thin glass board.

( ) is Plasma Display Panel's abbreviated word.

<해석>

PDP2장의 얇은 유리판 사이에 네온 가스 등을 넣어 구현한다. PDPPlasma Display Panel의 약어이다.

 

13. Pixel

- ( ) is short for Picture Element. It is a single point in a graphic image. Graphics monitors display pictures by dividing the display screen into thousands (or millions) of ( )s, arranged in rows and columns. The ( )s are so close together that they appear connected.

<해석>

픽셀(Pixel)Picture Element의 약어이다. 픽셀은 그래픽 이미지에 있는 하나의 점이다. 그래픽 모니터는 디스플레이 스크린을 행과 열로 정렬된 수천(또는 수만)개의 픽셀로 나눔으로써 그림을 나타낸다. 픽셀은 너무 가깝기 때문에 연결된 것처럼 보인다.

 

14. Real Time Processing

- ( ) is defined as the process in which the user's query is instantaneously answered by the computer

<해석>

실시간 처리(Real Time Processing)는 사용자의 질의가 컴퓨터에 의해 즉각적으로 응답되는 프로세스로 정의된다.

 

15. Linux

- ( ) is a freely-distributable open source operating system that runs on a number of hardware platforms. ( ) kernel was developed mainly by Linus Torvalds and it is based on ( ). Because it's free, and because it runs on many playforms, including PCs and Macintoshes, ( ) has become an extremely popular alternative to proprietary operating systems.

<해석>

리눅스(LINUX)는 자유롭게 배포 가능한 오픈 소스 운영체제로, 수많은 하드웨어 플랫폼에서 실행된다. 리눅스 커널은 대부분 리눅스 토발즈에 의해 개발되었으며, 유닉스 기반이다. 유닉스는 무료이고 PC와 매킨토시를 포함한 많은 플랫폼에서 실행되기 때문에, 리눅스는 독점적인 운영체제에 대응하는 극히 인기 있는 대안이 되었다.

 

16. Deadlock

- ( ) is the clash between two processes requiring resources, or the situation wherein two or more competing processes are waiting for the other to finish, and thus neither ever does. The result is that both processes hang. A situation that two or more processes are unable to proceed because each is waiting for the device in use by program.

<해석>

교착 상태(Deadlock)는 자원을 요구하는 두 개의 프로세스들이 충돌하거나 두 개 이상의 경쟁 프로세스가 다른 프로세스가 종료되기를 기다리면서 작업을 진행하지 못하고 계속 기다리는 상황이다. 그 결과 두 프로세스들은 멈춘다. 두 개 이상의 프로세스가 다른 프로그램이 사용 중인 장치를 기다리기 때문에 진행하지 못하는 상황이다.

 

17. UNIX

- ( ) is a popular multi-user, multitasking operating system developed at Bell Labs in the early 1970s. ( ) was one of the first operating systems to be written in a high-level pregramming language, namely C.

<해석>

유닉스(UNIX)1970년대 초 벨 연구소에서 개발한 인기 있는 다중 사용자, 다중 작업 운영체제이다. 유닉스는 고급 프로그래밍 언어인 C로 만들어진 첫 번째 운영체제 중의 하나이다.

 

18. Copyright

- ( ) means the ownership on respective works. ( ) is on purpose to encourage authors to open his creative product to the public continuously and to make an environment suitable to creative activities. The piratical information and the trespass of software are representative cases in the invasion of ( ).

<해석>

저작권(Copyright)은 각각의 작품에 대한 소유권을 의미한다. 저작권의 목적은 작가들이 그들의 창작물을 계속해서 대중에게 알리고 창작 활동에 적합한 환경을 만드는 것이다. 소프트웨어 불법 복제와 침해는 저작권 침해의 대표적인 사례이다.

 

19. Throughput

- ( ) is the quantity of work which a computer system can process within a given time.

<해석>

작업량(Throughput)은 컴퓨터 시스템이 주어진 시간 내에 처리할 수 있는 일의 양이다.

 

20. GNU

- ( ) is a UNIX-compatible software system developed by the Free Software Foundation. The philosophy behind ( ) is non-proprietary. Anyone can download, modify and redistribute ( ) software.

<해석>

GNU 자유 소프트웨어 재단(FSF)에 의해 개발된 유닉스 호환형 소프트웨어 시스템이다. GNU의 철학은 비독점이다. 누구나 GNU 소프트웨어를 다운받을 수 있고, 수정할 수 있고, 재배포할 수 있다.

 

21. Assembler

- ( ) is a program that translates programs from assembly language to machine language

<해석>

어셈블러(Assembler)는 어셈블리어로 된 프로그램을 기계어로 변역하는 프로그램이다.

 

22. C

- ( ) is a high-level programming language developed by D. ritchie and B. Kernighan at AT&T Bell Labs in the mid 1970s. ( ) was originally designed as system programming language, but now ( ) has been proved to be a general and powerful programming language.

<해석>

C1970년대 중반에 AT&T 벨 연구소의 B. KernighanD. Ritchie에 의해 개발된 고급 프로그래밍 언어이다. 원래 C는 시스템 프로그래밍 언어로 설계 되었지만, 이제 C는 일반적이고 강력한 프로그래밍 언어로 입증되었다.

 

23. Structured Programming

- ( ) makes easier to understand you programming and correction on your computer. Also it is a kind of programming meghodology which solves problems methodically to make it easy to check accuracy. ( ) has 3 kinds of control structures which are sequence type, condition type(if~then else etc) and iteration type(for, while, do~while etc).

<해석>

구조화 프로그래밍은 사용자의 컴퓨터에서 프로그래밍과 수정을 쉽게 이해할 수 있게 한다. 또한 정확성을 쉽게 확인할 수 있도록 문제를 방법론적으로 풀 수 있는 프로그래밍 방법론이다. 구조화 프로그래밍은 순차 타입, 조건 타입(if~then else ), 반복 타입(for, while, do~while )의 세 종류의 제어 구조를 가진다.

 

24. Compiler

- ( ) is a program that generates object programs, converting the command of source program into that of machine languages. ( ) is provided by computer manufacturers or software developers, and it is needed by most high-level languages such as C, C++, COBOL, etc.

<해석>

컴파일러는 소스 프로그램의 명령어를 기계어로 된 명령어로 변환함으로써 목적 프로그램을 생성하는 프로그램이다. 컴파일러는 컴퓨터 제작자나 소프트웨어 개발자에 의해 제공되며, C, C++, COBOL 등과 같은 대부분의 고급 언어들이 필요로 한다.

 

25. DBMS

- ( ) is a collection of programs that enables you to store, modify, and extract information from a database. There are many different types of ( )s, ranging from small systems that run on personal computers to huge system that run on mainframes.

<해석>

DBMS는 데이터베이스로부터 정보를 저장, 변경, 그리고 추출할 수 있게 하는 프로그램의 집합이다. DBMS는 개인용 컴퓨터에서 실행되는 작은 시스템에서부터 메인프레임에서 실행되는 큰 시스템까지 종류가 다양하다.

 

26. Hashing

- defines key that can do direct access to address of memory device so that can find data stored more fast. ( ) data that store data for quick search of data on table, and change this to address of table through suitable function if pay key value of data and want search.

<해석>

해싱은 저장된 데이터를 보다 빠르게 검색하기 위해 기억장치의 주소에 직접 접근할 수 있는 키를 정의하는 것이다. 해싱은 데이터의 빠른 검색을 위해 데이터를 테이블에 저장하고, 데이터의 키 값이 주어지면 이를 적절한 함수를 통해 테이블의 주소로 변환하여 원하는 데이터를 검색한다.

 

27. HTML

- ( ) is the set of markup symbols or codes inserted in a file intended for display on a World Wide Web browser page. That is ( ) is authoring language used to create documents on the World Wide Web. ( ) defines the structure and layout of a Web document by using variety of tags and attributes. Tags are also used to specify hypertext links. These allow Web developers to direct users to other Web pages with only a click of the mouse on either an image or word(s). For a more complete list of tags, check out some of the URLs below.

<해석>

HTML은 월드와이드웹 브라우저 페이지에서 보여지는 파일에 삽입되는 마크업 심벌 또는 코드의 집합이다. , HTML은 월드와이드웹의 문서를 만드는데 사용되는 저작 언어이다. HTML은 다양한 태그와 속성을 사용하여 웹 문서의 구조와 배치를 정의한다. 또한 하이퍼텍스트 연결을 명세하기 위해 태그를 사용한다. 그러므로 웹 개발자는 사용자가 이미지나 단어에서 마우스를 한 번만 클릭함으로써 다른 웹 페이지로 이동할 수 있게 해준다.

 

28. LAN

( ) is a group of computers and associated devices that share a common communications line or wireless link. Typically, connected devices share the resources of a single processor or server within a small geographic area (for example, within an office building.)

<해석>

LAN은 일반 통신회선이나 무선 링크를 공유하는 컴퓨터와 관련 장치들이 모인 것이다. 일반적으로 서로 연결된 장치들은 제한된 공간 내(예를 들어, 한 건물 내)에서 하나의 프로세서나 서버의 자원을 공유한다.

 

29. Protocol

( ) is rules governing transmitting and receiving of data in a telecommunication connection when they communicate. ( ) exist at several levels in a telecommunication connection. For example, there are ( )s for the data interchange at the hardware device level and ( )s for data interchange at the application program level.

<해석>

프로토콜은 통신에서 통신 접속 시 데이터의 송신과 수신을 규정하는 규칙이다. 프로토콜은 통신 접속에서 몇 가지 계층으로 존재한다. 예를 들어 하드웨어 장치 계층에서 데이터 교환을 규정하는 프로토콜과 응용 프로그램 계층에서 데이터 교환을 규정하는 프로토콜이 있다.

 

30. MODEM

( ) is a device that modulates an analog carrier signal to encode digital information, and also demodulates such a carrier signal to decode the transmitted information. The goal is to produce a signal that can be transmitted easily and decoded to reproduce the original digital date.

<해석>

모템은 디지털 정보를 부호화하기 위해 아날로그 반송파 신호를 변조하고, 전송된 정보를 복호화하기 위해 반송파 신호를 복조하는 장치이다. 모뎀의 목표는 전송이 쉽고, 부호화될 수 있는 신호를 생산하고 원래의 디지털 데이터를 재생산하는 것이다.

 

31. FTP

( ) is the protocol for exchanging files over the Internet. ( ) works in the same way as HTTP for transferring Web pages from a server to a user's browser and SMTP for transferring electronic mail across the Internet. Like these technologies, ( ) uses the Internet's TCP/IP protocol to enable data transfer.

<해석>

FTP는 인터넷에서 파일을 교환하기 위한 프로토콜이다. FTP는 서버에서 사용자 브라우저로 웹 페이지를 전송하는 HTTP와 인터넷에서 이메일을 전송하는 SMTP와 동일한 방법으로 동작한다. 이러한 기술과 마찬가지로, FTP는 데이터를 전송하기 위해 인터넷의 TCP/IP를 이용한다.

 

32. EDI

( ) is the transfer of data between different companies using networks, such as the Internet. As more and more companies get connected to the Internet, ( ) is becoming increasingly important as an easy mechanism for companies to buy, sell and trade information.

<해석>

EDI는 인터넷과 같은 네트워크를 사용하는 서로 다른 회사들 사이에 자료를 전송하는 것이다. 회사들이 인터넷에 연결되어짐에 따라 EDI는 회사들이 정보를 사고, 팔고, 교환하는 쉬운 메커니즘으로써 중요성이 증대되고 있다.

 

 

33. ARPANET

The internet originated from ( ), which was established in 1969 by Department of Defence in USA.

<해석>

인터넷은 1969년에 미국 국방성이 구축한 ARPANET에서 유래되었다.

 

34. Web Browser

( ) means 'retrieving the information on internet', and is a kind of user programs that make users receive the information provided from wed servers, connecting to internet. The internet services, such as transmitting files or e-mail, retrieving the hypertext-type web documents, etc., can be used using the ( ) not to mention retrieving information. Netscape Communicator and Internet Explorer are the very ( ).

<해석>

웹 브라우저는 인터넷에서 정보를 검색하는 것을 의미하며, 사용자가 인터넷에 연결된 웹 서버에서 제공되는 정보를 받을 수 있게 하는 사용자 프로그램의 일종이다. 파일 또는 이메일 송신, 하이퍼텍스트 형태의 웹 문서를 검색하는 것과 같은 인터넷 서비스는 검색 정보의 언급 없이 웹 브라우저로 사용할 수 있다. 넷스케이프 커뮤니케이터와 인터넷 익스플로러가 바로 웹 브라우저이다.

 

35. URL

( ) is the unique address for a file that is accessible on the Internet. A common way to get to a Web site is to enter the ( ) of its home page file in your Web browser's address line. ( ) is the global address of documents and other resources on the World Wide Web. The first part of the address indicates what protocol to use, and the second part specifies the IP address or the domain name where the resource is located.

<해석>

URL은 인터넷에 접근할 수 있는 파일의 유일한 주소이다. 일반적으로 웹 사이트에 접속하려면 사용자 웹 브라우저의 주소 표시줄에 홈페이지 파일의 URL을 입력하면 된다. URL은 월드와이드웹의 문서 또는 다른 자원의 전 세계적인 주소이다. 주소의 첫 번째 부분은 사용하는 프로토콜을 표시하고, 두 번째 부분은 자원이 위치한 IP 주소나 도메인 네임을 표시한다.

 

36. DNS

( ) is an Internet service that translates domain names into IP addresses. Because domain names are alphabetic, they're easier to remember. The Internet however, is really based on IP addresses. Every time you use a domain name, therefore, a ( ) service must translate the name into the corresponding IP address.

<해석>

DNS는 도메인 네임을 IP 주소로 변환하는 인터넷 서비스이다. 도메인 네임은 알파벳으로 되어 있기 때문에 쉽게 기억할 수 있다. 하지만 실제로 인터넷은 IP 주소를 기반으로 한다. 그러므로 DNS 서비스는 사용자가 도메인 네임을 사용할 때마다 도메인 네임에 해당하는 IP 주소로 변환시켜야 한다.

 

37. Surfing

( ) the internet is to move from place tp place on the internet searching for topics of interest.

<해석>

인터넷을 서핑하는 것은 인터넷에서 관심 있는 주제를 찾아서 여러 곳을 이동하는 것이다.

 

 

38. Firewall

( ) is a system designed to prevent unauthorized access to or from a private network. ( ) can be implemented in both hardware and software, or a combination of both. ( ) is frequently used to prevent unauthorized intranet users from accessing private the intranet pass through the ( ), which examines each message and blocks those that do not meet the specified security criteria.

<해석>

방화벽은 사설망으로 또는 사설망으로부터 허용되지 않은 접근을 막기 위해 설계된 시스템이다. 방화벽은 하드웨어와 소프트웨어, 또는 이 둘의 결합으로 구현될 수 있다. 방화벽은 허가받지 않은 사용자의 인트라넷 접근을 막는 데 주로 사용되는데, 각각의 메시지를 검사하고 명시된 보안 기준을 만족하지 않는 사용자들을 차단한다.

 

39. Cookie

( ) is information that a Web site puts an your hard disk so that it can remember something about you at a later time. (More technically, it is information for future use that is stored by the server on the client side of a client/server communication.) Typically, ( ) records your preferences when using a particular site. Using the Web's Hypertext Transfer Protocol (HTTP), each request for a Web page is independent of all other requests.

<해석>

쿠키는 다음번에 사용하기 위해 하드디스크에 저장되는 웹사이트 관련 정보이다. (더 기술적으로, 클라이언트/ 서버 통신에서 서버가 다음번에 사용하기 위해 클라이언트에 저장하는 정보이다.) 일반적으로 쿠키는 특정 사이트를 이용할 때의 사용자가 자주 이용하는 것을 저장한다. 웹의 HTTP를 이용함으로써 웹 페이지에 대한 각 요청은 모든 다른 요청과는 무관하다.

 

40. Blog

( ) is the short for Web log. ( ) is a Web page that serves as a publicly accessible personal journal for an individual. Typically updated daily, ( )s often reflect the personality of the author.

<해석>

블로그는 웹 로그의 약어이다. 블로그는 개인의 일기를 타인이 접근 가능하게 하는 웹 페이지이다. 일반적으로 블로그는 매일 업데이트 되고, 저자의 개성을 반영한다.

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